“4G改變生活,5G改變社會”。在近日由中國科普研究所科學媒介中心主辦,北京科普發展中心和北京清博大數據科技有限公司承辦的 “新媒體與科技傳播”系列沙龍首場活動——“5G來了!科普應該如何應對?”的主題沙龍上,不少業界人士一致認為,5G的成功取決于行業應用,5G應用未知大于已知。5G應用場景=需求+商業模式,現階段,亟待建立5G應用生態體系。同時,5G將會滲透到社會生活的每一個角落,從智能家居、健康管理再到工業基礎設施,城市道路、社會治理都要跟5G融合。
那么,在5G時代,新的爆發點將會集中在哪些領域?行業將會孕育哪些機會?
應用終端雖然炫酷 但尚需時日
最近,華為公司對外首次推出5G的商用手機Mate X,也是業界第一款5G折疊手機。此外,中興、一加、OPPO、ViVo和小米等國內廠商都已經推出或者正在籌備相應的5G手機。
“目前,5G終端產品尚處于初級階段。雖然某些品牌推出的5G折疊屏手機看起來很炫酷,但遠未達到量產的水平。比如,華為5G折疊屏終端只能開合2萬次,如果一天開合100次,1年左右就需要換屏幕。”中國信息通信研究所無線與移動領域副主席、產業與規劃研究所無線技術與應用研究部副主任李珊說,市場上面世的折疊屏手機大多處于概念階段,只是體現手機公司的研發能力。在她看來,5G手機要量產大概還需要1-2年的時間。
在國外,Verizon就宣稱其已在2018年10月1日向美國4個城市推出了5G Home服務。對此,李珊表示,“從嚴格意義上來說,5G Home沒有移動屬性,特別是在5G的使用局限上還比較明顯;其次,把5G信號轉換成WiFi信號的連接方式,必然會損失一定的帶寬。”在她看來,5G要想真正商用要到2019年年底和2020年初。
李珊表示,我國在2016年就開展了5G技術研發試驗,2019年可以實現5G預商用,2020年將實現5G規模商用,整體發展速度要快于美國、歐盟等地區。
建立5G應用生態體系迫在眉睫
“5G用戶體驗速率達100Mbps,是4G的10倍。時延達到毫秒級,是4G的1/10。”
“5G將為更多設備與云端進行鏈接,賦予更多設備更加強大的智能化功能。也就是說,除了手機以外,我們會發現身邊許多東西都變成了智能設備,手機可能更多的只是這些智能終端的集成管理設備。”
在業界看來,5G的關鍵問題不在于網絡或者技術,而在于應用場景以及商業模式等。據了解,5G發展初期,將以增強移動寬帶業務為主,并逐步拓寬到各垂直行業。高清視頻、VR/AR作為通用型eMBB業務,未來可能廣泛應用于各種5G場景,是5G的基礎性應用,也是最早成熟的業務。對于中低速mMTC業務和部分uRLLC業務,未來5G可以增強體驗,如智能秒表、可穿戴設備、物流跟蹤、車載信息服務。對于網絡要求較高的部分行業應用場景,需要隨著5G網絡的成熟和覆蓋完善進行逐步試用,比如遠程輔助手術、全路況自動駕駛、云化機器人等。
總體來看,三大電信運營商和設備廠商仍然是推動5G應用發展的主體,我國5G應用創新側重在大帶寬、低時延、高可靠的場景,面向eMBB和uRLLC混合場景的應用最多,VR/AR、無人機、高清視頻等通用型應用,智慧交通、醫療健康、公共安全、文體娛樂等行業應用創新較為豐富。
3月21日,中國移動發布2018年財報。中國移動董事長楊杰指出,中國移動將圍繞“4G改變生活,5G改變社會”,堅持公眾客戶市場與政企行業垂直領域并重,實施5G+計劃。據悉,5G+計劃體現在三大方面:一是5G+4G,滿足用戶數據業務和話音業務需求;二是5G+AICDE,推動5G與人工智能、物聯網、云計算、大數據、邊緣計算等新信息技術緊密融合,提供更多更豐富的應用;三是5G+Ecology,5G要鏈接整個社會,通過豐富多彩的垂直行業應用,一起構建5G生態系統。
李珊認為,不賺錢的業務絕對不是一個好的應用場景。要想消費者買單,就需要建立一個5G應用的生態體系,這里面不只需要傳統企業的加入,更需要各行業應用企業的參與,彼此間形成一個良性的互動和循環。
根據中國信息通信研究院的測算,預計5G在2020-2025年將拉動中國數字經濟增長15.2萬億元。其中,只有3.3萬億元來自于傳統的ICT行業。更多的增長點將是其他行業,其增加值的增長可以達到11.9萬億元。
萬物互聯時代爆發機會在哪?
5G新時代的到來,孕育了哪些新機會?
在中國通信業知名觀察家、智能互聯網研究專家項立剛看來,5G技術具有移動互聯、高速度、低延時的特點,因此,與高清視頻相關的領域會率先爆發。“基于5G的高清直播會是一個巨大的爆發機會,而小視頻和短視頻也將迎來更大的發展和空間。同時,基于高清視頻的遠程教育、網絡游戲,都會存在機會。”項立剛說,第二個爆發點會在智能家居領域,第三個爆發點會在城市管理。“5G要做的就是把很多4G無法實現的能力變成現實,比如智能家居,可以通過5G的高速、低延時的特點實現。”
李珊認為,5G應用主要集中在VR、AR、無人機、高清視頻等領域。“比如,高清直播可以連接VR、AR,實現360度的沉浸式體驗。”同時,智慧交通、智慧醫療、公共安全和文體娛樂都是資本關注度較高的應用場景。
“VR、AR將成為5G時代具有較大潛力的大流量業務。因為高質量VR、AR內容處理要多走向云端,滿足用戶日益增長的體驗要求必須需要高帶寬、低延時的網絡。”工業和信息化部互動媒體產業聯盟副秘書長楊崑預計,在文化娛樂、教育培訓、工業生產、醫療健康和商貿創意等領域將會應用發展較快。
另外,對于遠期目標,5G下的遠程醫療,可以保證高質量、高速度的網絡,從而讓高分辨率的圖片和視頻能夠使醫生更加及時準確地判斷出病人的病情。同時,全范圍覆蓋、不中斷的網絡信號也將對手術進程的推進打好堅實的基礎。
楊崑表示,5G技術實現無處不在的網絡連接,支持對“人-機-物”數據的全面整合;讓可穿戴設備、汽車、智能家居等各類裝置都表現出應用的屬性,萬物皆媒;與大數據技術、人工智能結合后,將應用活動貫穿于智能制造、智慧交通、智慧城市的發展和運行中。同時,5G的“泛化應用”將為社會治理和競技發展做出更大貢獻:應用將具備面向全社會進行深度傳播的影響力,應用將成為智慧社會的重要信息樞紐,成為社會治理和競技發展的重要影響要素。
“5G步入萬物互聯將面臨很多挑戰,5G產業生態需要聯合創新,探索新需求、新技術、新業務、新模式。現階段,5G期待值不宜過高。”李珊說。
項立剛也認為,5G要把萬物互聯起來,需要解決的問題比較多,困難也比較大,但是漸漸完成后將對社會管理、公共服務以及產業發展產生極大的改變。
摘自《中國高新技術產業導報》