"秀一個上海給世界看"的ERA夢幻時空之旅,投資3000萬元,離不開金融業的支持,科技也必不可少,否則"夢幻"不起來,同時推出的衍生產品也已獲得200多萬元的收益。上海市人大常委會副主任、上海市創意產業協會會長厲無畏列舉了一個創意產業帶動相關配套產業發展的成功案例。
創意產業可以成為一支"生力軍",通過創意產業的核心產業、支持產業、配套產業、衍生產業組成的產業群,推動整個區域經濟的發展,厲無畏昨日在"2007上海國際城市創意產業論壇"上表示。
厲無畏認為,創意產業主要遵循資源轉化、價值提升、結構優化、市場擴張四條路徑展開,不能僅著眼于創意產業自身產業鏈建設,還得形成產業群。他分析說,包括設計、會展等在內的文化創意產業是核心產業,金融、科技和傳媒是創意產業的支持產業,而餐飲、酒吧、旅游、娛樂可以集聚人氣,應該成為創意產業的配套產業,其衍生產業則可以涵蓋玩具、文具、箱包、服裝等多個領域。
從長三角區域來看,厲無畏強調,各城市要協同合作,共同謀求創意產業新發展。比如,設計與制造,上海與周邊的江浙企業可聯手打造"創造+制造"模式。他告訴記者,浙江寧海360家文具制造企業曾組團到上海采購設計。長三角擁有高密度的動漫產業園區、教學基地,伴以高密度的動漫會展,正在聚集物資和人氣,長三角動漫企業可以聯手創出幾個品牌,使長三角成為國內動漫高地。
"長三角不甘心于當'世界工廠',應共同參與國際競爭,從MADE IN CHINA 變成MADE BY CHINA。"南京航空航天大學國際文化產業研究中心主任李向民在昨日論壇說。他認為,長三角協作不是簡單的融合,是建立在競爭基礎上的,且應志存高遠,參加文化創意產業的國際競爭,打造中國文化創意產業的國家隊,而非聯合起來應對國內競爭。(任紹敏)